在影视界,相互尊重和赞赏是推动行业发展的重要力量。
最近,好莱坞大片《疯狂麦克斯:狂暴女神》在全球范围内取得了不俗的票房成绩,华纳兄弟公司对此片寄予厚望,不遗余力地推广。
在戛纳电影节上,该片的导演乔治·米勒与知名游戏制作人小岛秀夫不期而遇,两位艺术家的相遇充满了温馨和敬意。
小岛秀夫对《疯狂麦克斯:狂暴女神》的期待早已在社交媒体上表露无遗,他不仅在观看后表达了对乔治·米勒的极高评价,更在《死亡搁浅2》中邀请米勒扮演重要角色。
乔治·米勒对小岛秀夫的赞赏同样溢于言表,他在多个场合表达了对小岛作品的钦佩,并在《疯狂麦克斯:狂暴女神》首映式上,暗示了与小岛合作游戏的可能性。
然而,米勒在评价《疯狂麦克斯》系列游戏时的直言不讳,却引发了雪崩工作室创始人克里斯托弗·桑德伯格的不满。桑德伯格对米勒的言论进行了激烈的反驳,指出雪崩工作室在开发《疯狂麦克斯》游戏时所面临的困境和挑战。
桑德伯格还透露了华纳兄弟在发行策略上的失误,以及对雪崩工作室的不公待遇,这些言论引起了玩家和业内人士的共鸣。
尽管《疯狂麦克斯》游戏并非完美,但它在Steam上的好评证明了其品质和影响力。
桑德伯格随后分享了他与小岛的合影,表明他对小岛并无恶意,而是对整个行业的一些不公现象表达不满。
拉瑞安的发行总监也指出,改编游戏时开发者往往难以获得电影资产,这增加了捕捉原作精髓的难度,这是导演乔治·米勒可能未能充分理解的。
在这场风波中,乔治·米勒选择了沉默,没有进一步发表意见。在赞赏他人的同时,无意中的贬低确实可能伤害到他人。
影视和游戏行业的发展需要相互尊重和理解,每一位创作者的努力都值得被认可和尊重。