欢迎回到《侏罗纪世界》的最新一期。在上一期中,我们回顾了这个勇敢的系列电影(以前被称为《侏罗纪公园》)的发展过程,从2015年的《侏罗纪世界》到2022年的《侏罗纪世界3:统治》。这些电影都是在导演/联合编剧科林·特雷弗罗的指导下制作的,他遵循了特雷弗罗的大纲,看到了约翰·哈蒙德复活恐龙用于主题公园目的的梦想得以实现并失控,导致整个星球被曾经灭绝的物种所覆盖。
然而,由于《侏罗纪世界3》不幸地受到了冷淡的反响,环球影业和史蒂文·斯皮尔伯格的Amblin Partners决定加快制作续集。目前还不完全清楚这部新作将追随什么内容;它暂时保留了《侏罗纪世界》的标题,这意味着它至少会设定在《侏罗纪世界3》之后,尽管有消息来源称该片的概念是开始一个新的“侏罗纪时代”,意味着过去三部电影的主要角色可能不会出现。明确的是,编剧大卫·科普,他是第一部和第二部《侏罗纪公园》的编剧,已经写了几稿剧本。
最初,看起来近年来凭借《极寒之城》、《子弹列车》和即将上映的《特技狂人》等影片帮助主流动作电影回归大银幕的导演大卫·利奇将要承担起满足环球已经设定的电影上映日期的任务,即2025年7月2日。然而,利奇退后一步,留下了需要填补的导演空缺。截至今天,这个位置上已经有了一个名字:盖瑞斯·爱德华兹,他是2014年《哥斯拉》、2016年《星球大战外传:侠盗一号》和去年《AI创世者》的视觉特效师兼导演。爱德华兹的雇佣可能最终对这部电影本身以及整个《侏罗纪》系列来说是非常好的消息。
根据《好莱坞报道》,爱德华兹的名字在环球正在考虑的导演名单上非常靠前,一旦利奇(可以理解地)不愿意承担更多需要一位“射击”类型导演的工作,而剧本已经进展顺利并且上映日期已经确定(或者我应该说保存在琥珀中?)。当然,有非常好的原因:爱德华兹不仅在制作流派电影方面有着丰富的经验,能够平衡视觉效果和刺激(《星球大战外传》和《AI创世者》),或者处理明确让人想起《侏罗纪》电影中的生物(《怪兽》和《哥斯拉》),而且他以能够在相当小的预算内执行华丽的视觉效果镜头和序列而闻名。尽管其本身的评价褒贬不一,但《AI创世者》总体上因其视觉效果而受到赞扬,而且那部电影只花了8000万美元制作。
爱德华兹在系列电影上也有良好的记录,因为《星球大战外传》不仅证明了《星球大战》系列的衍生作品可以成功,而且其续集系列《安多》(Andor)受到了极大的好评,而他开创的《怪兽宇宙》(MonsterVerse)系列电影始于他的《哥斯拉》,并且下个月即将上映的《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》(Godzilla vs. Kong: Empire Strikes Back)仍然表现强劲。人们只需要回顾一下他的《哥斯拉》,就可以看到爱德华兹的艺术感受力与最好的《侏罗纪》电影有多么契合——他对规模的理解以及他对幻想生物运动和互动的方式的理解使得他对于霸王龙、暴龙和其他恐龙的看法非常令人兴奋。
虽然特雷弗罗对《侏罗纪世界》的处理方式可能会在未来重新评估,但它感觉像是爱德华兹的参与,加上科普的合作,表明对这个系列的兴趣回到了基本点上,至少在其语调和美学上是如此,即使不是情节也是如此。至于情节是什么,哪些角色(如果有的话)可能会回归,哪些恐龙可能会出现等等仍然是个谜。无论如何,我们知道我们要等到什么时候才能找到答案:2025年7月再见,届时《侏罗纪世界》再次转动。