在最近的日本投资界盛会上,索尼影业的掌门人,首席执行官托尼·文西奎拉,向与会者透露了一项重大的策略转变。他指出,索尼影业正在积极拥抱人工智能技术,致力于将其整合进电影制作的各个环节,以期提升整体的工作效率:“我们正在探索如何利用AI来制作电影和电视剧,我们的目标是实现一个以AI为主导的高效制作流程。”
然而,并非所有人都对这一创新举措表示赞同。索尼旗下广受欢迎的动画系列《蜘蛛侠:平行宇宙》的制片人克里斯·米勒,就公开表达了他的保留意见。他认为,该系列电影的创作精神与AI技术的介入并不相符:“《蜘蛛侠:平行宇宙》系列将永远坚持手工制作,我们追求的是创造前所未有的视觉体验,而不是简单地模仿或平均其他艺术家的创作。”
备受期待的《蜘蛛宇宙系列》的第三部作品,《蜘蛛侠:超越宇宙》,已经确定将在2026年与观众见面。这部影片作为《纵横宇宙》的延续,将带领观众进入一个全新的故事篇章。在这部作品中,格温·史黛西将领导一支全新的蜘蛛帮,与由米格尔·奥哈拉指挥的蜘蛛社会展开一场寻找迈尔斯·莫拉莱斯的竞赛。迈尔斯被困在了咬伤他的蜘蛛的本维空间中,与此同时,另一个版本的他,作为徘徊者,也在其维度中发起了致命的攻击,这将引发一系列影响深远的多元宇宙事件。
原定于2024年3月29日上映的《蜘蛛侠:超越宇宙》,由于好莱坞的罢工运动而不得不推迟上映日期。除了这部备受瞩目的续集外,《蜘蛛宇宙系列》还计划推出多部剧集和衍生作品。其中,包括一部以“暗影蜘蛛侠”为主角的真人剧集,由亚马逊工作室开发,尼古拉斯·凯奇将为动画中的原角色献声。此外,另一部以“蛛丝”为主角的真人剧集《蛛丝:蜘蛛协会》也在积极筹备之中。